La NBA ya trabaja en un nuevo videojuego. Niantic, compañía desarrolladora de Pokémon GO, dio a conocer que trabaja junto a la Asociación Nacional de Baloncesto y la Asociación Nacional de Jugadores de Baloncesto para crear una entrega para dispositivos móviles llamada NBA All World.
El juego tiene la licencia oficial de la NBA y los usuarios tienen la posibilidad de encontrar a jugadores de diversos equipos para desafiarlos y competir contra ellos. Así, posteriormente pueden reclutarlos para su equipo.
Ball is life — even in the real-world metaverse. 🏀
— Niantic 🧭 (@NianticLabs) June 28, 2022
Take your game to the next level with #AllWorld. Pre-register today: https://t.co/UZLqkSEqXp@nbaallworld pic.twitter.com/A7FdUyiNcC
“NBA All World representa una primicia en la industria de los juegos deportivos, como un juego de realidad aumentada original del mundo real que atraerá tanto a los fanáticos ocasionales como a los fanáticos de la NBA. Estamos creando y diseñando un juego que permite a los jugadores representar de dónde son y mostrar la cultura de su vecindario”, señala Marcus Matthews, productor de Niantic.
Por su parte, Matt Holt, director de productos de la NBA señala que con la nueva entrega para dispositivos móviles esperan atraer a más aficionados alrededor del mundo.
“A través de nuestra asociación con Niantic, NBA All-World brindará a los fanáticos de todo el mundo la oportunidad de sumergirse por completo en la energía y la emoción de la NBA. Evidentemente en el nombre del juego en sí mismo, esperamos interactuar con nuestros fanáticos de todo el mundo a través de esta experiencia cautivadora”, agrega.
Dentro del juego, los usuarios podrán vestir a los jugadores profesionales con prendas personalizadas y hacer un equipo único.
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¿Cuándo es el lanzamiento de NBA All World?
Luego del anuncio oficial del desarrollo del juego, el sitio de la nueva entrega de la NBA señala aun el lanzamiento estará disponible próximamente en mercados limitados para realizar pruebas beta, por lo que es posible registrarse para ser parte de la experiencia previa al lanzamiento del videojuego.
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